Alpha Version 1.0.19
Changes since the previous build (Android 13 / iOS 18).
In this build the home screen became a village, the female champion arrived, and the Mage wears their own gear: a robe, a staff, and a book in the hand that used to be empty. Gear your class cannot wear is painted red in the bag.
The Mage gear and the class rule live on the server, so they already took effect in the previous build; these notes are the first time you are hearing about them.
The home screen is a village now
Where the character scene used to be there is a village: the Lightforge, the Blacksmith, the Artisan, the Alchemist, the Breeder, the Delve, the Arena, the Guild Castle, the Barber, Valor’s Boon and the Quest Board.
- Touch a building and its screen opens. Each building has its name underneath.
- Pan with one finger, pinch with two, and it glides a little when you let go. The village never leaves the screen; above and below it is forest.
- Chimneys smoke, forges burn, and villagers walk the roads and step into buildings.
- The buttons on the left and right and the character frame at the top stay where they are for now; the layout changes in the next build.
The female champion
Character creation and the barber now offer Woman. She has her own hair (seven cuts, five colours) and brows, and the whole plate set is drawn on her; there is no beard tab for her. Changing body at the barber starts you on that body’s default face.
Special thanks to Ahmet Kayra Demiryürek for the female champion — a great deal of work went into it.
The Mage wears their own gear
The rule: a Warrior cannot wear Mage gear, and a Mage cannot wear Warrior gear.
- The cloth set — circlet, robe, gloves, trousers, boots — and the staff have arrived. Every piece is the exact counterpart of the plate piece (or the sword) of the same tier: the same armour or damage, the same growth, the same drop level.
- Warrior pieces in a Mage’s bag turned into their cloth counterparts; tier, level, blacksmith upgrade, stones and affixes stay exactly as they were. Shields came off the arm and into the bag — a Mage has no shield.
- A book in the free hand: the tome is the Mage’s answer to the shield. With no tome equipped, a faded book shows in the slot.
- Cloth, staff and tome are drawn on your champion; the home screen, the inventory, the arena, battle scouting and guild applications all match.
- Gear you cannot wear is red. In the bag, on loot cards and on the make-room page, a piece that is not for your class has a red frame; dragging it will not equip it, and its card offers only SELL. The world still drops whatever it drops — a Warrior can find a robe and sell it. The shops and Valor’s Boon only sell what you can wear.
Small fixes
- All four wings of the valor plate chest sit behind the champion.
- The card of your arena opponent, your battle enemy and a guild applicant says which class they are.
What we would like you to look at
- The village — are panning and zooming smooth? Are the buildings sharp or blurry? Which phone, at which zoom? A screenshot helps us a lot.
- Touching buildings — does each one open the right screen? Any that does not?
- Villagers — do they show fully, do they get stuck anywhere?
- The female champion — are hair, brows and the armour you equip right on her?
- Mages — are your old pieces there as cloth, does the tome equip?
- Red items — do they really block equipping, and can you sell them?
Alfa Sürüm 1.0.19
Bir önceki test sürümünden (Android 13 / iOS 18) bu yana.
Bu sürümde ana sayfa bir köy oldu, kadın karakter geldi ve Büyücü kendi eşyasını giyiyor: cübbe, asa ve boş kalan elinde bir kitap. Sınıfının giyemeyeceği eşya çantada kırmızıya boyanıyor.
Büyücü eşyası ve sınıf kuralı sunucu tarafında olduğu için bir önceki sürümde de geçerli oldu; bu notlar sizi ilk kez bilgilendiriyor.
Ana sayfa artık köy
Karakter sahnesinin yerinde köy var: Işıkocağı, Demirci, Zanaatkâr, Simyacı, Yetiştirici, Maden, Arena, Lonca Kalesi, Berber, Valor’s Boon ve Görev Panosu.
- Bir binaya dokununca o ekran açılıyor. Binaların altında adları yazıyor.
- Tek parmakla kaydır, iki parmakla yakınlaştır, bırakınca biraz kayar. Köy ekrandan hiç çıkmıyor; yukarısı ve aşağısı orman.
- Bacalar tütüyor, ocaklar yanıyor, köylüler yollarda geziyor ve binalara giriyor.
- Sağdaki ve soldaki düğmeler ile üstteki karakter çerçevesi şimdilik yerinde; yerleşim bir sonraki sürümde değişecek.
Kadın karakter
Karakter oluştururken ve berberde artık kadın seçilebiliyor. Kendi saçları (yedi kesim, beş renk), kaşları ve tüm plaka takımı üzerinde çiziliyor; sakal sekmesi onda yok. Berberde bedeni değiştirince o bedenin varsayılan yüzüyle başlıyorsunuz.
Kadın karakter için özellikle Ahmet Kayra Demiryürek’e teşekkür ederim — çok emek verdi.
Büyücü kendi eşyasını giyiyor
Kural: savaşçı büyücü eşyası giyemez, büyücü savaşçı eşyası giyemez.
- Kumaş takımı — taç, cübbe, eldiven, pantolon, çizme — ve asa geldi. Her parça aynı basamaktaki plaka parçasının (ya da kılıcın) birebir dengi: aynı zırh ya da hasar, aynı büyüme, aynı düşme seviyesi.
- Büyücülerin çantasındaki savaşçı parçaları kumaş dengine dönüştü; kademe, seviye, demirci yükseltmesi, taşları ve ekleri aynen duruyor. Kalkanlar koldan çantaya indi — büyücünün kalkanı yok.
- Boş kalan elde kitap: kalkanın büyücüdeki karşılığı. Kitap takılı değilken yuvada solgun bir kitap görünüyor.
- Kumaş, asa ve kitap karakterin üzerinde çiziliyor; ana sayfa, envanter, arena, savaş keşfi ve lonca başvuruları aynı.
- Giyemediğin eşya kırmızı. Çantada, ganimet kartlarında ve yer açma sayfasında sınıfının olmayan eşyanın çerçevesi kırmızıya boyalı; sürüklesen de takılmıyor, kartında yalnızca SAT var. Dünya yine de ne düşürüyorsa onu düşürüyor — bir savaşçı cübbe bulup satabilir. Dükkânlar ve Valor’s Boon yalnızca giyebildiğini satıyor.
Küçük düzeltmeler
- Valor plaka göğüs zırhının dört kanadı da karakterin arkasında.
- Arena rakibinin, savaş düşmanının ve lonca başvurucusunun kartı sınıfını söylüyor.
Özellikle bakmanızı istediklerimiz
- Köy — kaydırma ve yakınlaştırma akıcı mı? Binalar keskin mi, bulanık mı? Hangi telefon, hangi yakınlıkta? Ekran görüntüsü çok işimize yarar.
- Binalara dokunmak — hepsi doğru ekranı açıyor mu? Açmayan var mı?
- Köylüler — tam görünüyorlar mı, bir yerde takılıyorlar mı?
- Kadın karakter — saç, kaş ve taktığınız zırh üzerinde doğru mu?
- Büyücüler — eski parçalarınız kumaş olarak yerinde mi, kitap takılıyor mu?
- Kırmızı eşya — takmayı gerçekten engelliyor mu, satabiliyor musunuz?