Alpha Version 1.0.21
Changes since the previous build (Android 15 / iOS 20).
This is another smoothness build. Your report — “it stutters going from the Delve to the home screen and then into the inventory” — was right. The village was not the cause: the home screen kept redrawing itself in the background even while you were on another screen. That is closed, and the inventory and the blacksmith were reworked as well. Nothing was turned down visually.
The phone runs cooler on every screen
The home screen was measuring the position of two buttons for the Elder’s tour — and that measurement ran in an endless loop underneath every screen, even for players who finished the tour months ago. On an idle phone, somewhere between a third and half of the processor was going to it. It now measures only while the tour is open.
- Moving between screens is noticeably faster.
- Heat and battery drain with the game open should both be lower.
Inventory
- Full and dressed the moment it opens. Including the first visit of a session: no bare champion and empty bag first, with the items arriving one by one.
- It is not recalculated on every visit. The server is still asked, but if nothing changed the screen does not move; if one item changed, only that cell refreshes.
- Tapping an item opens its window faster, and switching tabs is instant.
- An item bought from a merchant, upgraded at the blacksmith or dropped in battle is in place on the first frame when you enter the inventory.
Blacksmith
- It opens with the list. No empty screen first, then items.
- Selecting a piece is faster.
- For the first half second after the screen opens, the Forge and Catch Up buttons stay briefly disabled: prices are being refreshed from the server at that moment. Not a bug — a safeguard.
Upgrade flames (+5 and above)
They look the same and run at half the cost. A flame seen for the first time in a session lights up just after the screen opens; on later visits it is burning on the first frame.
The village and the home screen
- The Lightforge, the Barber, the Delve and the Blacksmith are now entered from their buildings in the village; the four buttons on the home screen are gone.
- A mail post went up across the road: “Social”. For now it opens the mailbox.
- The “something new here” mark on the buildings now matches the exclamation mark in the bottom bar.
- The Elder’s tour now lights the buildings in their own shapes. The Delve step speaks of a single hero, and says you cannot set out on an adventure while your hero is down the Delve.
Champion and the Barber
- Head, avatar and bust images are drawn from small copies: some hairstyles appearing bald at the barber on Android is fixed.
- Images flickering out and back while changing colour or tab at the barber is fixed; the label on the “None” option was removed.
What we would like you to look at
- Transitions — walk the Delve → home → inventory path a few times. Does it still stutter? Which phone?
- Drag and drop in the inventory — equipping by dragging, swapping between two slots, dropping an equipped item into a particular cell in the bag, dragging a stone onto an item, selecting in bulk sale. Does an item end up in the wrong place or disappear?
- Try to equip an item that does not match your class — a warning should appear, and the item should not look equipped.
- Blacksmith — do an upgrade: does the forging animation stutter, and is the result revealed only once the animation ends? Then go to the inventory: is the new +N there on the first frame?
- Heat — is the phone cooler than before with the game open?
- Flames — on items at +5 and above, is the flame inside its cell, and is it playing?
Alfa Sürüm 1.0.21
Bir önceki test sürümünden (Android 15 / iOS 20) bu yana.
Bu sürüm de bir akıcılık sürümü. “Madenden ana sayfaya, oradan envantere geçince takılıyor” raporunuz doğruydu. Sebebi köy değildi: ana sayfa, siz başka ekrandayken bile arka planda kendini durmadan yeniden çiziyordu. O giderildi; envanter ve demirci de baştan ele alındı. Görsellerde hiçbir şey kısılmadı.
Telefon her ekranda daha serin
Ana sayfa, İhtiyar’ın turu için iki düğmenin yerini ölçüyordu — ve bu ölçüm, turu aylar önce bitirmiş oyuncularda bile, her ekranın altında sonsuz bir döngüde çalışıyordu. Boşta duran bir telefonda işlemcinin üçte biri ile yarısı arası buna gidiyordu. Artık yalnızca tur açıkken ölçülüyor.
- Ekranlar arası geçişler belirgin biçimde hızlandı.
- Oyun açıkken telefonun ısınması ve pil tüketimi azalmalı.
Envanter
- Açılır açılmaz dolu ve giyinik. Oturumun ilk girişi dahil: önce çıplak karakter ve boş çanta, sonra eşyaların tek tek gelmesi yok.
- Her girişte baştan hesaplanmıyor. Sunucuya yine soruluyor, ama bir şey değişmediyse ekran kıpırdamıyor; bir eşya değiştiyse yalnızca o hücre yenileniyor.
- Eşyaya dokununca pencere daha çabuk açılıyor, sekmeler arasında geçiş anlık.
- Tüccardan alınan, demircide yükseltilen ya da savaştan düşen eşya, envantere girdiğinizde ilk karede yerinde.
Demirci
- Liste ile birlikte açılıyor; önce boş ekran, sonra eşyalar yok.
- Bir parça seçmek hızlandı.
- Ekran açıldıktan sonraki ilk yarım saniyede Dövme ve Seviye Çek düğmeleri kısa bir an kapalı durur: fiyatlar o anda sunucudan tazeleniyor. Hata değil, güvenlik.
Yükseltme alevleri (+5 ve üzeri)
Aynı görünüyorlar, yarı maliyetle çalışıyorlar. Oturumda ilk kez görülen bir alev, ekran açıldıktan hemen sonra belirerek yanıyor; sonraki girişlerde ilk karede yanıyor.
Köy ve ana sayfa
- Işıkocağı, Berber, Maden ve Demirci’ye artık köydeki binalarından giriliyor; ana sayfadaki dört düğme kaldırıldı.
- Yolun karşısına bir posta direği dikildi: “Sosyal”. Şimdilik posta kutusunu açıyor.
- Binaların üzerindeki “yeni bir şey var” işareti, alt çubuktaki ünlem ile aynı oldu.
- İhtiyar’ın turu artık binaları kendi biçimlerinde aydınlatıyor. Maden adımı tek kahramandan söz ediyor ve kahraman madendeyken maceraya çıkılamayacağını söylüyor.
Karakter ve Berber
- Kafa, avatar ve büst görselleri küçük kopyalardan çiziliyor: Android’de berberde bazı saçların kel görünmesi giderildi.
- Berberde renk ya da sekme değiştirirken görsellerin anlık kaybolup geri gelmesi giderildi; “Yok” seçeneğindeki yazı kaldırıldı.
Özellikle bakmanızı istediklerimiz
- Geçişler — maden → ana sayfa → envanter yolunu birkaç kez yapın. Hâlâ takılıyor mu? Hangi telefon?
- Envanterde sürükle-bırak — sürükleyerek kuşanma, iki yuva arasında takas, kuşanılmış eşyayı çantada belirli bir hücreye bırakma, taşı sürükleyerek eşyaya takma, toplu satışta seçim. Bir eşya yanlış yerde kalıyor ya da kayboluyor mu?
- Sınıfınıza uymayan eşyayı kuşanmayı deneyin — uyarı çıkmalı ve eşya kuşanılmış gibi görünmemeli.
- Demirci — bir yükseltme yapın: dövme animasyonu takılıyor mu, sonuç animasyon bitince mi açıklanıyor? Ardından envantere girin: yeni +N ilk karede mi?
- Isınma — oyun açıkken telefon öncekine göre daha serin mi?
- Alevler — +5 ve üzeri eşyalarda alev hücresinin içinde mi, oynuyor mu?